pulsedriver
New member
czy ktos moze wie cos na temat plasm ktore dobrze sie spisuja wspolpracujac z konsolami do gier video (xbox360 , ps3)
LG raczej nie nadaje się do gier (słabsza odporność na powidoki, wysoki input lag ale ciężko znaleźć konkretne informacje na temat ich najnowszych modeli plazm)
PJ350 miał aż 70ms, PK350 miał 50ms wg jednego testu więc PK760 powinien mieć podobny a to takie "nieodczuwalne" jednak nie jest w porównaniu do 20-30ms Panasonica, choć w większości gier będzie bezproblemowo
A weź pod uwagę fakt kiedy gra odbywa sie online(jakiś dynamiczny FPS) macie takie samo łącze internetowe. Prawie identyczne umiejętności, ale telewizory różne. Jeden z input-lagiem 30ms a drugi z 90 ms. Uwierz mi, że jest to odczuwalne. I nie jest to wymysł graczy zawodowych. Nawet nowicjusz jest w stanie to wychwycić, tylko jak kupi grę i zaczyna się uczyć dostając baty na początku, wszystkie niepowodzenia zrzuca na brak umiejętności. Niejednokrotnie zastanawiamy się grając w FPSa jak to się stało, że ja pierwszy strzeliłem a ktoś mnie pokonał. Oczywiście jest wiele odpowiedzi na to pytanie. Poczynając od błędów w grach, szybkości łącza internetowego a kończąc na INPUT-LAGu. Dlatego w przypadku graczy, skoro jest taka wartość i mamy do wyboru niezliczoną ilość marek i technologii warto jest wybrać TV z małym IL.Nie spotkalem gry na PS3 gdzie te HIPOTETYCZNE 50 czy 70 ms byloby w jakikolwiek sposob odczuwalne. Nawet tak szybkie gry jak ping pong na Move dzialaja bez zadnych odczuwalnych opoznien. FPSy pomijam, bo granie na padzie wprowadza i tak takie opoznienia w stosunku do myszy, ze nie ma o czym mowic. Na PC w Quake'u oczywiscie roznica miedzy pingiem 10ms a 50ms jest ogromna (co mozna jakos tam porownac do input laga), ale na plazmie w Quake'a grac nie zamierzam. Natomiast taki Wiedzmin 2 z PC na 50" + pad z PS3 chodzi i wyglada o niebo lepiej niz na 22" LCD + klawiatura/mysz. A monitor mam 2ms GTG i teoretycznie zerowy/pomijalny input lag. A do Quake'a i tak sie nie nadaje (widac smuzenie, no i 60Hz boli).
Nie spotkalem gry na PS3 gdzie te HIPOTETYCZNE 50 czy 70 ms byloby w jakikolwiek sposob odczuwalne.
A weź pod uwagę fakt kiedy gra odbywa sie online(jakiś dynamiczny FPS) macie takie samo łącze internetowe. Prawie identyczne umiejętności, ale telewizory różne. Jeden z input-lagiem 30ms a drugi z 90 ms. Uwierz mi, że jest to odczuwalne.
To bardzo mało w swoim zyciu widziałes.